Cuentos y Libros (Mil y una noche)

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El juego interior del golf

El juego interior del golf

Autor: W Timothy Gallwey

Número de Páginas: 336

En el mundo occidental la perspectiva mecanista del universo, heredada de la física de Isaac Newton, ha influido enormemente en la forma de abordar cualquier proceso de aprendizaje. El enfoque en lo externo y lo técnico que se deriva de esta visión pasa por alto ciertas cuestiones internas de aprendizaje, entre ellas, como enfrentarse al miedo y a la falta de confianza, la intuición o la conciencia. De ese modo, aunque se ha analizado y casi diseccionado cada elemento externo del golf, se han descuidado importantes factores que pueden llegar a obstaculizar el proceso de aprendizaje natural. Por muchas técnicas y conocimientos que poseamos, muchas veces somos nuestro peor enemigo, y, por tanto, en el juego del golf como en la vida cotidiana, poco podremos avanzar sin un sincero reconocimiento de los obstáculos internos que nos ponemos a nosostros mismos. Por si esto fuera poco, en los casos en los que sí llegamos a reconocerlos, tendemos a ser tan duros y críticos con nosotros mismos que nos incapacitamos para mejorar o hacer algo al respecto. Timothy Gallwey es autor del best-seller mundial "El juego interior del tenis".

Expresión Artística 9 3° Básico

Expresión Artística 9 3° Básico

Autor: Instituto Guatemalteco De Educación Radiofónica Iger

Número de Páginas: 305

Es una obra producida por el Departamento de Redacción y Diseño, para el Instituto Guatemalteco de Educación Radiofónica, IGER.

Naruto Uzamaki

Naruto Uzamaki

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Anime y videojuegos. Con A de Animación 9

Anime y videojuegos. Con A de Animación 9

Autor: María Lorenzo Hernández

Número de Páginas: 208

En 1988, Katsuhiro Otomo trataba de imaginar cómo sería la vida en la distópica ciudad de Neotokio en el año 2019. El presente ya ha alcanzado al futuro, por lo que era una obligación ineludible dedicar una parte importante del número actual de Con A de animación al anime. La animación japonesa plantea en la actualidad un escenario en plena transformación, donde el cierre del emblemático Studio Ghibli no ha tardado en verse eclipsado por la ascensión meteórica de realizadores jóvenes como Mamoru Hosoda o Masaaki Yuasa, que han alcanzado repercusión mundial. Por otro lado, desde las primeras generaciones de consolas, la animación japonesa ha creado relaciones trasnmediáticas con los videojuegos, por lo que también era esencial dedicar espacio en la revista a este apasionante mundo, abarcando diversos ámbitos como las sagas ya consolidadas o la cada vez más extendida producción indie. El presente número de Con A de animación ofrece distintas aproximaciones que ahondan en las formas narrativas, técnicas y estéticas de la animación japonesa y la producción de videojuegos, haciendo hincapié en la práctica profesional, mediante reseñas, reportajes,...

Nuevos lenguajes de lo audiovisual

Nuevos lenguajes de lo audiovisual

Autor: José María Albalad Aiguabella , Lorena Busto Salinas , Viviana Muñiz Zúñiga

Número de Páginas: 508

La Universidad se encuentra en pleno progreso desde su tiempo cero; de hecho, halla su carta de naturaleza en la necesidad de mejorar el medio que la nutre y por y para el que existe: la sociedad. Rompiendo las viejas membranas de la enseñanza imperante hasta el siglo XX, las nuevas (r)evoluciones de contenidos y fórmulas, como lo fuera el EEES (o Plan Bolonia) o las TIC, suponen la respuesta a esas actualizadas necesidades docentes y curriculares. Las Humanidades, las Artes, las Ciencias sociales y la Docencia se reescriben, hibridando, gracias a los nuevos lenguajes y herramientas, contenidos otrora lejanos. La nueva Academia es poliédrica, ínter y multi disciplinar, dialógica y colaborativa. En este estado de cosas la colección Herramientas universitarias se erige como atalaya para agrupar bajo su égida al más amplio conjunto de autores internacionales que iluminen, con sus investigaciones, la panoplia de contenidos que conforman el mundo científico donde nace el futuro. La calidad intelectual queda refrendada mediante la rigurosa implantación del habitual proceso garante, basado en la revisión o arbitraje por pares ciegos (peer review) de estos capítulos, sin...

Naruto 40

Naruto 40

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 192

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Naruto

Naruto

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Naruto 51

Naruto 51

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 192

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Como dibujar Kawaii

Como dibujar Kawaii

Autor: Aimi Aikawa

Número de Páginas: 142

¡Sumérgete en el maravilloso mundo de los dibujos tiernos kawaii!¿Quieres aprender a hacer todo tipo de dibujos kawaii? ¿Buscas una guía brillante que te ayude a dominar este tierno y adorable estilo de arte? Entonces ¡es hora de probar este libro! Dentro de esta encantadora guía, descubrirás cómo comenzar a dibujar una increíble variedad de personajes kawaii, animales, objetos, plantas ¡y mucho más! Esta guía está repleta de instrucciones fáciles de seguir, así como un montón de ilustraciones divertidas y adorables para que practiques. Este libro es la herramienta perfecta para cualquier persona que quiera experimentar y ver de qué se trata el estilo kawaii. Detalles del libro: Simples instrucciones para dibujar que incluso un principiante puede seguir Una amplia gama de imágenes diseñadas para dejar salir al artista que hay dentro de ti Incluye personas, animales, plantas y criaturas fantásticas kawaii como dragones ¡y unicornios! Es ideal para cualquier edad y nivel de habilidad. ¡Proporciona horas y horas de diversión por medio del dibujo! Entonces, si estás buscando la mejor manera de dar rienda suelta a tu creatividad y sumergirte en el maravilloso...

Naruto

Naruto

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Dragon Ball Cultura Volumen 1

Dragon Ball Cultura Volumen 1

Autor: Derek Padula

Número de Páginas: 224

See Dragon Ball with new eyes. This book is your cultural tour guide to Dragon Ball, the world's most recognized anime and manga series. Over 12 years in development, Dragon Ball Culture is a 7 Volume analysis of your favorite series. You will go on an adventure with Son Goku, from Chapter 1 to 194 of the original Dragon Ball, as we explore every page, every panel, and every sentence, to reveal its hidden symbolism and deeper meaning. In Volume 1 you will enter the mind of Akira Toriyama and discover the origin of Dragon Ball. How does Toriyama get his big break and become a manga author? Why does he make Dragon Ball? Where does Dragon Ball's culture come from? And why is it so successful? Along the way you'll be informed, entertained, and inspired. You will learn more about your favorite series and about yourself. Now step with me through the doorway of Dragon Ball Culture. NOTICE: This ebook contains chapter 1 of Dragon Ball Culture Volume 1. There are 6 chapters in total. Chapter 2 will be released on April 27, chapter 3 on May 25, chapter 4 on June 29, chapter 5 on July 27, and chapter 6 on August 31. Each time a new chapter is released the price will increase by $0.50, up to...

Aprende a dibujar Naruto

Aprende a dibujar Naruto

Autor: Yabuki

Número de Páginas: 84

Un método sencillo para aprender a dibujar todos los personajes de naruto

Maus I y II (Spanish Edition)

Maus I y II (Spanish Edition)

Autor: Art Spiegelman

Número de Páginas: 0

Maus es la biografía de Vladek Spiegelman, un judío polaco superviviente de los campos de exterminio nazis, contada a través de su hijo Art, un dibujante de cómics que quiere dejar memoria de la aterradora persecución que sufrieron millones de personas en la Europa sometida por Hitler y de las consecuencias de este sufrimiento en la vida cotidiana de las generaciones posteriores. Apartándose de las formas de literatura creadas hasta la publicación de Maus, Art Spiegelman se aproxima al tema del Holocausto de un modo absolutamente renovador, y para ello relata la experiencia de su propia familia en forma de memoria gráfica, utilizando todos los recursos estilísticos y narrativos tradicionales de este género y, a la vez, inventando otros nuevos. ENGLISH DESCRIPTION A story of a Jewish survivor of Hitler's Europe and his son, a cartoonist who tries to come to terms with his father's story and history itself. Its form, the cartoon (the Nazis are cats, the Jews mice), succeeds perfectly in shocking us out of any lingering sense of familiarity with the events described, approaching, as it does, the unspeakable through the diminutive. Genuinely tragic and comic by turns, it...

KOI KOI Temporada Invierno 2023

KOI KOI Temporada Invierno 2023

Autor: Koi Koi

Número de Páginas: 98

KOI KOI es una revista especializada en anime. Una guía acerca de los estrenos de la temporada. Un almanaque para la consulta de tus series favoritas. ¡Acompáñanos a descubrir qué ver esta Temporada Invierno 2023!

Naruto

Naruto

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Naruto 30

Naruto 30

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Naruto

Naruto

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Naruto

Naruto

Autor: Masashi Kishimoto

Número de Páginas: 0

El manga de más éxito del país ha saltado a la pequeña pantalla y su popularidad no deja de crecer.

Breve historia del cómic

Breve historia del cómic

Autor: Gerardo Vilches Fuentes

Número de Páginas: 320

La historia del cómic a través de sus autores y escuelas más importantes, desde los primeros superhéroes, el nacimiento del manga y Tintín, hasta el cómic underground, la ciencia ficción, el cómic latinoamericano y la aparición del cómic adulto y la novela gráfica. La apasionante historia de un medio de masas totalmente integrado en la cultura contemporánea. Breve historia del cómic propone un viaje por la apasionante trayectoria de un medio artístico lleno de vitalidad. De las primeras historietas de prensa hasta la novela gráfica, la obra ofrece un recorrido por los principales autores y obras de la historia del cómic universal. Este título muestra los orígenes del cómic y su evolución como un medio de masas orientado a los jóvenes y leído por millones de personas en todo el mundo. Las grandes tiras de prensa americanas, los primeros superhéroes, el nacimiento del manga o la creación del célebre Tintín son algunas de sus claves. Los cambios políticos y sociales de los años sesenta también afectaron al cómic: surgieron las primeras historietas dirigidas específicamente a lectores adultos. El cómic underground, la ciencia ficción de las revistas...

Inu-yasha 15

Inu-yasha 15

Autor: Rumiko Takahashi

Número de Páginas: 196

Aventura, misterio, acción, muchos monstruos y unas gotas de intriga romántica.

Inu-yasha 16

Inu-yasha 16

Autor: Rumiko Takahashi

Número de Páginas: 196

Aventura, misterio, acción, muchos monstruos y unas gotas de intriga romántica.

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