Cuentos y Libros (Mil y una noche)

Libros en formato EBOOK, PDF y EPUB.

Hemos encontrado un total de 35 libros para tu cadena de busqueda....Descargalos y disfruta!!!

C/C++. Curso de programación. 5ª Edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 810

C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador; además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rápidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C– y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colección de tres: 1. C/C++: Curso de programación 2. Programación orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++ que cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El libro tercero incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que está basado exclusivamente en la biblioteca de C++. C/C++: Curso de programación es un libro: Totalmente...

Microsoft C#. Lenguaje y Aplicaciones. 2ª Edición.

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 526

C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003 y de Visual Studio 2005 y .NET Framework 2.0. Así mismo, Visual Studio 2005 ofrece a los desarrolladores Web un ambiente altamente productivo para la rápida creación e implementación de sitios y servicios Web que pueden, opcionalmente, estar basados en AJAX. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada 2005 Express, que estará enfocada a programadores no profesionales....

Microsoft C#. Curso de Programación. 2a Edición

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 850

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido el lenguaje C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++. C# es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con Java, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con C#, no sólo se pueden escribir programas para la Web; también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general. Por lo tanto, C# le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Microsoft C# - Curso de programación es un libro: o Compatible con C# 4.0. o Con ejemplos claros y...

Enciclopedia de Microsoft Visual Basic. 3ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 1125

Introducción a Microsoft .NET. Mi primera aplicación. Aplicación Windows Forms. Introducción a Windows Forms. Menús y barras de herramientas. Controles y cajas de diálogo. Tablas y árboles. Dibujar y pintar. Interfaz para múltiples documentos. Construcción de controles. Programación con hilos. Enlaces de datos en Windows Forms. Acceso a una base de datos. LINQ. Entity Framework. CodeFirst. ASP.NET. Modelo de enlace de ASP.NET. Formularios Web. Controles de servidor como origen de datos vs modelo de enlace de ASP.NET. Servicios Web. Seguridad de aplicaciones ASP.NET. Páginas maestras. AJAX. Ejercicios resueltos.

Visual Basic.NET. Curso de Programación

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 802

Programación orientada a objetos. Elementos del lenguaje. Sentencias de control. Clases de uso común. Matrices, cadenas y colecciones. Clases, espacios de nombres y estructuras. Operadores sobrecargados. Clases derivadas e interfaces. Tipos y métodos genéricos. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 856

Lenguaje de programación C++ estándar. Programación básica. Programación orientada a objetos. Clases. Operadores sobrecargados. Clases derivadas. Plantillas. Excepciones. Flujos de E/S. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Más de 270 ejercicios resueltos.

Microsoft C#. Curso de Programación. 2ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 850

Programación orientada a objetos. Elementos del lenguaje. Sentencias de control. Clases de uso común. Matrices, cadenas y colecciones. Clases, espacios de nombres y estructuras. Operadores sobrecargados. Clases derivadas e interfaces. Tipos y métodos genéricos. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Visual C#. Interfaces Gráficas y Aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 956

Aplicación WPF: biblioteca WPF, XAML, IGU, eventos, ciclo de vida. Introducción a WPF: clases WPF, eventos enrutados, validación, estilos y plantillas, recursos, temas y máscaras. Menús y barras de herramientas. Controles y cajas de diálogo. Enlace de datos en WPF: XML como fuente de datos y objetos como fuente de datos. Acceso a una base de datos. LINQ: entity framework. Navegación de tipo Web: navegación, aplicación XBAP. Silverlight. Servicios WCF. Autenticación y autorización. Acceso a datos utilizando RIA Services. Ejercicios resueltos.

Java 2. Curso de programación, 3a edición.

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 880

Hace pocos años quizás "Java" nos traía a la mente una taza de café ¿por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto: sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems cuyas características lo sitúan junto con Microsoft Visual Studio .NET, como el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Con Java, no sólo se escriben programas para la Web, sino que también se desarrollan aplicaciones de uso general. Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Java 2: Curso de programación es un libro: -Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2. -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java. -Que le permite aprender programación orientada a objetos. -Que le enseña a trabajar con...

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 820

EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Enciclopedia de Microsoft Visual Basic : interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con Windows Forms y ASP.NET

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 1098

Java 2. Curso de Programación. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 870

EDI NetBeans, J2SE 6. Lenguaje Java. POO. Clases, subclases, paquetes e interfaces. Clases genéricas. Excepciones. Ficheros. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Hilos. Introducción a las interfaces gráficas y a las aplicaciones para Internet. Ejercicios resueltos.

Enciclopedia de Microsoft Visual C#

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 936

C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003 y de Visual Studio 2005 y .NET Framework 2.0. Asimismo, Visual Studio 2005 ofrece a los desarrolladores Web un ambiente altamente productivo para la rápida creación e implementación de sitios y servicios Web. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, que estará enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo serán versiones recortadas de Visual Basic, ...

Programación Visual Basic.NET

Autor: Edgar D'andrea

Número de Páginas: 556

Ya no es ninguna sorpresa que Visual Basic.NET sea un lenguaje que compite en igualdad con lenguajes históricamente considerados como los más potentes y profesionales como C++ o C#. Visual Basic 2019 es la última versión del lenguaje de programación más popular con todas las funcionalidades que le otorga .NET.Este libro está organizado en 22 unidades, con abundantes ejemplos completos y con tests de comprobación de avance al final de cada capítulo; las explicaciones van dirigidas a un lector de nivel desde principiante a intermedio.Objetivos del curso-Enseñar a utilizar el lenguaje Visual Basic y el entorno de desarrollo de Visual Studio-Enseñar a crear clases y a utilizar objetos empleando las técnicas de programación orientada a objetos del entorno .NET-Enseñar a diseñar aplicaciones de formularios para Windows con los controles del cuadro de herramientas de VB-Enseñar las nuevas técnicas de acceso a los datos implementadas por .NET para el acceso conectado y desconectado-Enseñar a crear aplicaciones Web con los asistentes de VB que simplifican el desarrollo ASP.NET-Enseñar a crear y a utilizar servicios WCF-Enseñar la utilización del lenguaje de consultas...

Diagnóstico psicopedagogico

Autor: María Cristina Cardona Moltó , Esther Chiner Sanz , María Ana Lattur Devesa

Número de Páginas: 202

Diagnóstico Psicopedagógico, conceptos básicos y aplicaciones es un libro que nace con una clara intención: disponer de un manual que guie y contribuya a hacer más fácil las tareas de diagnóstico en el campo de la educación y salir al paso de dos de los problemas endémicos en este campo: (1)la conveniencia de llevar a cabo procesos de evaluación y diagnóstico basados en métodos y procedimientos de recogida de datos consistentes, precisos y apropiados a cada situación y (2)la necesidad de hacer hincapié en la extrema precaución que es necesario tomar a la hora de realizar este tipo de funciones. Todos los capítulos del libro se complementan con un apartado de actividades que tienen el objetivo de conectar los contenidos teóricos con las aplicaciones prácticas. La combinación del componente teórico con el práctico hace de este libro un material especialmente idóneo para la docencia de la materia Diagnóstico en los títulos de grado de formación de Maestro, así como de los títulos de postgrado o Máster en psicopedagogía y educación.

Enciclopedia de Microsoft Visual C#. 4ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 1145

Introducción a Microsoft .NET. Mi primera aplicación. Aplicación Windows Forms. Introducción a Windows Forms. Menús y barras de herramientas. Controles y cajas de diálogo. Tablas y árboles. Dibujar y pintar. Interfaz para múltiples documentos. Construcción de controles. Programación con hilos. Enlaces de datos en Windows Forms. Acceso a una base de datos. LINQ. Entity Framework. CodeFirst. ASP.NET. Modelo de enlace de ASP.NET. Formularios Web. Controles de servidor como origen de datos vs modelo de enlace de ASP.NET. Servicios Web. Seguridad de aplicaciones ASP.NET. Páginas maestras. AJAX. Ejercicios resueltos.

Visual C#

Autor: Francisco Ceballos Sierra

Número de Páginas: 731

VISUAL C# - APLICACIONES DE ESCRITORIO CON WINDOWS FORMS es un libro que permitirá al lector aprender desde un punto de vista práctico a construir aplicaciones Windows tradicionales (aplicaciones de escritorio con interfaz gráfica a base de ventanas y controles), a crear controles personalizados, a utilizar enlaces de datos para conectar la interfaz gráfica con orígenes de datos, a crear aplicaciones que requieren hilos, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), y a utilizar Entity Framework, LINQ y Code First para crear la capa de acceso a bases de datos. Como herramientas de desarrollo utilizará Visual Studio (incluye .NET Framework) y SQL Server, y el lenguaje de programación será C#.El autor indica en la página de preguntas frecuentes de su web (fjceballos.es) que los libros "Visual C#: Aplicaciones de escritorio con Windows Forms" y "Visual C#: Aplicaciones web con ASP.NET" cubren la misma materia que "Enciclopedia de Microsoft Visual C#: Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con Windows Forms y ASP.NET", pero actualizada. Eche una ojeada, en esa web, a esa página y a los índices de contenido de los libros.

Aprenda practicando visual basic usando visual studio 2012

Autor: Felipe Ramírez Salazar

Número de Páginas: 348

Enciclopedia del lenguaje C++. 2ª edición

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 899

Lenguaje de programación C++ estándar. Programación básica. Programación orientada a objetos. Clases. Operadores sobrecargados. Clases derivadas. Plantillas. Excepciones. Flujos de E/S. Estructuras dinámicas. Algoritmos. Más de 270 ejercicios resueltos.

Guia Para Futuros Pilotos Aviadores

Autor: Francisco Barrios

Número de Páginas: 104

Nacido en la Ciudad de Guatemala el 23 de Octubre de 1977, Francisco mostro interes desde pequeno por la aviacion, inicio su entrenamiento como piloto en simuladores de vuelo para computadoras personal y para cuando fue su primera hora de vuelo en un Cessna 172 ya tenia conocimientos amplios de pilotaje y vuelo por instrumentos que habia adquirido en los simuladores de vuelo. Su padre no estaba de acuerdo en que fuera piloto, pero aun asi lo apoyo en todos los sentidos para que lograra su sueno. Inicio su carrera en Guatemala en 1995 y en 1996 ingreso a la universidad para estudiar Ingenieria mecanica la cual no pudo concluir por la falta de tiempo disponible al estar trabajando como piloto. Finalizo su carrera en la ciudad de Miami, Florida en 1997, regreso a Guatemala, donde inicio su carrera profesional en la linea aerea domestica de Guatemala Tikal Jets, donde trabajo como piloto durante 9 anos para despues dedicarse al vuelo corporativo. Formo la empresa y blog de aviacion Aerorecursos en 2011, en la que se ha dedicado a ensenar y ayudar a personas que aman la aviacion, ya sea que quieren ser pilotos o que ya siendo pilotos, deseen ampliar sus conocimientos. Este libro es una ...

Preparación de motores de serie para competición

Autor: Stefano Gillieri

Número de Páginas: 268

La mecánica de competición es el laboratorio donde se ponen a prueba las mejoras tecnológicas que después se aplicarán a los automóviles de serie. Por lo tanto, las competiciones automovilísticas transcienden al mero hecho deportivo y tiene unas consecuencias prácticas en la evolución técnica del automóvil. El presente libro estudia con todo detalle la transformación de los motores de serie para adecuarlos a la competición, un tema que interesará no sólo a los aficionados al mundo del motor, sino también a los mecánicos que deseen conocer las modificaciones que se realizan en un motor de serie para poder entrar en el mundo de la competición.

Visual Basic. Interfaces Gráficas y Aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 938

UML Modelado de Software para Profesionales

Autor: Carlos Fontela

Número de Páginas: 184

Este libro es una guía para el usuario: es breve, conciso y con un nivel bajo de formalismo. Refleja las construcciones más usuales y útiles de UML y está centrado en las necesidades del profesional. En definitiva, muestra cómo utilizar UML como soporte de diversas tareas, tales como capturar requisitos, diseñar pruebas, etc. La obra está planteada de manera original, ya que no estudia cada diagrama por separado sino que plantea los usos que tienen los mismos en el marco de las distintas actividades de desarrollo de software. Los profesionales pueden obtener distintas enseñanzas del libro. Un programador puede encontrar más útiles las herramientas de UML que lo ayuden a discutir diseños con otros profesionales, mientras que una analista puede aprender aquellas que le permitan construir modelos de dominio o flujos de tareas. Conozca: -Para qué usar UML. -Elementos de UML. -Diseño y construcción con UML. -Usos y aplicaciones de los diagramas de UML: Carlos Fontela es Licenciado en Investigación Operativa, Ingeniero Civil y Analista de Sistemas. Docente universitario y director académico de ObjectLabs, división de capacitación de C&S informátic

Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

Autor: Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 829

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: • Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC...

Microsoft C#

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra , Fco. Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 866

C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++. C# es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con Java, como el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con C#, no sólo se pueden escribir programas para la Web, también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general. Por lo tanto, C# le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa; aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Microsoft C# - Curso de programación es un libro: · Totalmente actualizado a las nuevas características de C# 2.0 y ...

El ADN de Power Query

Autor: Fabian Torres , Miguel Caballero

Número de Páginas: 588

Afirmar que Power Query es una mastodóntica funcionalidad especializada para la limpieza de datos, sería pecar de comedido.Power Query puede hacer prender el fuego en la mente de los hombres, arrancarles lágrimas a los corazones más duros, minar los problemas más complejo y alfombrar tus habilidades con técnicas profesionales para alcanzar el cénit de cualquier carrera laboral.

Los inicios de la automatización de bibliotecas en México

Autor: Juan Voutssás Márquez

Número de Páginas: 300

Los inicios de la automatización de bibliotecas en México es un valioso aporte al estudio de la Bibliotecología mexicana de la segunda mitad del siglo XX. El autor explica de manera precisa los aspectos bibliotecarios y tecnológicos para mostrar cómo se integraron a la Bibliotecología "tradicional" el cómputo y su capacidad de procesar datos. A mediados del siglo pasado, la computación aplicada a casi todos los campos del saber empezó a tomar fuerza, transformó sociedades y las modernizó, por lo que la Bibliotecología no podía ser la excepción. Pero a diferencia de otras áreas del conocimiento, la automatización transformó la biblioteca y la labor del bibliotecario. El lector encontrará en esta obra una gran cantidad de material visual que lo acompañará a través de ilustrativas anécdotas y un exhaustivo recuento del avance en los estudios de tecnología y automatización en México desde la década de los setenta.

Aplicaciones .NET multiplataforma

Autor: Francisco Javier Ceballos Sierra

Número de Páginas: 200

Mono es un proyecto de código abierto para crear un entorno de desarrollo multiplataforma compatible con Microsoft .NET Framework según lo especificado por el Ecma. El software libre tiene numerosas ventajas y pocas desventajas. De las primeras cabe destacar la flexibilidad para modificar y adaptar el código, con lo que generalmente se mejora su calidad, y la libertad para poder distribuirlo, según la licencia GPL (General Public License), lo cual evita la piratería informática. También suele ofrecer buen soporte a través de foros de usuarios y desarrolladores. C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. Fue introducido por Microsoft en su plataforma de desarrollo .NET Framework con la idea de permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Con C# y, en este caso, la plataforma de desarrollo Mono podrá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. La compatibilidad de ambas plataformas,...

Cala O Cruz: DOS Caras de La Comunicacion

Autor: Camilo Cruz , Ismael Cala

Ismael Cala and Camilo Cruz-the two faces of communication.

Estética en Videojuegos

Autor: José Alberto Corbal Romero

Número de Páginas: 183

No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento, sino que también es espectador de increíbles mundos e historias conmovedoras con personajes entrañables y complejos. Una parte del jugador es ejecutora de las acciones para que el videojuego progrese según sus reglas, y otra la que contempla y se maravilla, experimentando un viaje, un cambio que es producto de la impronta con la que el videojuego le ha impregnado como espectador. Tras el apogeo de los videojuegos independientes, nuevos artistas alejados de los mercados ponen de manifiesto en sus producciones esta relación entre ambos roles. Los juegos ya no se diseñan solo para un ejecutor de acciones, sino para un espectador contemplativo. Se busca...

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